七感療癒食農:從五感食農、六級化產業到十感設計的食物設計實踐
Seven-Sense Healing Agri-Food: A Food Design Practice from Five-Sense Food and Agriculture Experiences and Sixth-Industry Integration to a Ten-Part Design Framework
以食物設計為方法,從五感延伸心覺與群覺,連結臺灣六級化產業,再以時間、空間與溫度拓展十感設計思維。
從五感食農體驗出發
食農教育可以從一片葉、一份食材與一段農事開始。看見作物的生長、聆聽田野聲音、聞辨植物香氣、品嚐地方滋味、親手觸摸與製作,讓「從產地到餐桌」成為可親身參與的學習歷程。
五感設計的重點在於讓感受與食物知識產生連結:食材從哪裡來、如何被栽培與加工、為什麼形成這樣的風味,以及日常選擇如何影響土地與生活。活動不必同時強化所有刺激,而應依目的安排觀察、操作與理解的節奏。
Five-sense food and agriculture experiences connect seeing, hearing, smelling, tasting and touching with an understanding of food, land and everyday choices.
由五感延伸心覺與群覺,形成七感
七感療癒食農是以食農教育為基礎、以食物設計為方法,整合視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,以及「心覺」與「群覺」,透過食材、自然環境、飲食文化與參與式活動的整體設計,支持內在覺察、人際連結與地方共好的體驗架構。
「心覺」關注體驗者如何感受、回想與理解當下經驗;「群覺」關注人與人如何共同參與、分享與建立關係。兩者讓食農活動從認識食物,延伸至理解自己、他人與地方。
本架構中的「療癒」指向舒適、專注、情緒覺察及相互支持等體驗目標;具體效果應透過參與者回饋與適當評估確認。「心覺」與「群覺」為本論述的體驗概念。
Seven-Sense Healing Agri-Food integrates the five sensory experiences with inner awareness and social connection, using food design to connect food, nature, culture and participation.

| 核心體驗 | 內涵 | 設計示例 |
|---|---|---|
| 視覺 Vision | 觀察食材色彩、植物形態、器皿與風土景觀。 | 辨識鮮葉、觀察飲品層次與擺盤。 |
| 聽覺 Hearing | 聆聽自然、製作過程與彼此交流的聲音。 | 辨認拍打、搗壓、沖調聲,保留安靜片刻。 |
| 嗅覺 Smell | 辨識植物與食材香氣,連結來源及記憶。 | 比較揉葉前後的香氣變化。 |
| 味覺 Taste | 探索酸、甜、苦、鹹、鮮等味道與風味平衡。 | 調整酸甜比例,說出自己的感受。 |
| 觸覺 Touch | 透過觸摸、操作及握持,感受質地與身體參與。 | 觸摸葉面、握杯與操作工具。 |
| 心覺 Inner awareness | 覺察當下情緒、專注、記憶與個人意義。 | 回想熟悉的氣味,分享完成作品的感受。 |
| 群覺 Social connection | 透過共作、分享與對話,建立互助及地方連結。 | 分工調飲、交換風味與聆聽地方故事。 |
七感療癒食農是食物設計的一環
食物設計不只處理一道料理的外觀,也關注食材、器物、場域、感官、文化、服務與合作系統如何共同創造價值。七感療癒食農將這些設計對象放入食農教育與參與體驗之中,是食物設計面向人、土地與生活的具體實踐。
好的設計應先設定目標價值,再回頭選擇方法。例如希望讓兒童認識食物來源、高齡者增加參與感、成人獲得片刻專注,或遊客理解地方文化,便需要不同的素材、流程及互動方式。活動的豐富程度,應服務於明確的學習與體驗目標。
Seven-Sense Healing Agri-Food is a food design practice. Define the intended value first, then choose ingredients, settings, interactions and evaluation methods that serve that goal.
連結臺灣六級化產業與地方實踐
本架構奠基於曾裕琇二十餘年深耕臺灣風土、推動產學創新與參與地方實踐的經驗。六級化以一級生產、二級加工與三級服務的整合為基礎,讓地方資源從原料供應延伸為產品、品牌及服務。
在這個產業基礎上,七感療癒食農以食物設計串連體驗與人的感受,整理出「生產 → 加工 → 服務 → 體驗 → 療癒 → 地方創生」的價值延伸路徑。這六個環節是實踐脈絡,並非六種產業級別,也不代表每個計畫都必須依固定順序發展。
| 環節 | 七感療癒食農的設計連結 |
|---|---|
| 生產 | 從農作、採摘與田野觀察認識土地、季節與食材來源。 |
| 加工 | 以乾燥、調飲、料理及保存應用,探索食材轉化與風味。 |
| 服務 | 整合導覽、餐飲、課程與地方接待,建立可參與的服務。 |
| 體驗 | 以食物設計安排感官探索、手作、故事與分享。 |
| 療癒 | 以適切節奏與友善互動,支持專注、內在覺察及社群連結。 |
| 地方創生 | 串連地方品牌、人才、合作夥伴與持續營運,讓價值回到地方。 |

Building on the integration of primary production, secondary processing and tertiary services, food design extends local value through experience, well-being-oriented participation and place-based revitalization.
從七感到十感:設計師的思維架構
七感=體驗者的核心體驗架構
十感=七感療癒食農設計師的設計思維架構
十感不是十種人體感官,而是七感核心體驗+時間感、空間感、溫度感三個情境設計維度。
設計師除了思考體驗者看、聽、聞、嚐、觸及如何產生心覺與群覺,也需要安排「何時發生、在哪裡發生、以什麼冷暖條件發生」。這三個維度能同時影響多種體驗,並不需要各自設成一個獨立關卡。
| 情境維度 | 設計內容 | 可操作的提問 |
|---|---|---|
| 時間感 Time | 季節、先後順序、等待、活動節奏與記憶。 | 是否留出聞香、製作、品嚐與回想的時間? |
| 空間感 Space | 場域氛圍、動線、座位、可及性與地方情境。 | 參與者是否容易看見、靠近、操作與交流? |
| 溫度感 Temperature | 食物、器物與環境的冷暖及身體舒適度。 | 飲品溫度、遮蔭通風與操作條件是否合宜? |

The ten-part design framework combines seven core experience dimensions with three contextual design dimensions: time, space and temperature. It does not refer to ten human sensory systems.
依不同族群,調整感官與情境組合
七感與十感提供設計時的檢視架構,並非要求每一位參與者完成相同活動。先理解參與者的能力、偏好、文化背景及需求,再決定感官強度、操作方式、活動時間、空間與飲品條件。
| 對象 | 優先關注的體驗 | 情境設計組合 |
|---|---|---|
| 高齡者 | 熟悉氣味、觸摸與操作、生活記憶、共同分享。 | 放慢步驟,提供坐姿與易握工具;飲品冷暖與質地依個別需求調整。 |
| 兒童 | 色彩形態、聞香辨識、簡單操作與共同發現。 | 短段落、明確示範、適合身高的桌面,與成人協作。 |
| 壓力成人 | 嗅覺、觸覺、當下專注與自主表達。 | 保留停頓、降低干擾,分享可自由選擇,避免要求揭露私人情緒。 |
| 地方居民 | 飲食記憶、文化認同、共作與彼此支持。 | 以熟悉場域及地方語言交流,讓居民共同決定故事與活動。 |
| 遊客 | 風土辨識、特色風味、故事與地方連結。 | 串接導覽與品嚐,安排清楚動線、地方情境與合宜停留時間。 |
Adapt sensory emphasis and contextual conditions to each group rather than applying one fixed activity to everyone.
具體案例:一杯爆打飲品的十感設計
爆打飲品可從在地果實、可食香草與茶飲出發,透過辨識、聞香、搗壓、調飲與分享,將「做一杯飲料」轉化為認識風土、覺察感受與建立連結的食物設計體驗。重點不在用力拍打,而在適合參與者的操作、香氣變化與參與歷程。

| 面向 | 爆打飲品的設計對應 |
|---|---|
| 視覺 | 觀察在地果實、香草與飲品色彩,辨認材料與層次。 |
| 聽覺 | 聽見輕拍、搗壓、搖盪與沖調聲,認識製作的變化。 |
| 嗅覺 | 比較葉片或果皮處理前後的香氣,連結食材來源。 |
| 味覺 | 品嚐酸甜與茶韻,依個人偏好調整平衡。 |
| 觸覺 | 觸摸葉片、握持工具、搗壓果實及感受杯身。 |
| 心覺 | 留意當下感受、熟悉記憶與完成作品的成就感。 |
| 群覺 | 共同分工、交換作品與分享故事;也尊重獨自參與。 |
| 時間感 | 先看與聞,再操作、沖調、品嚐,最後留時間回想與分享。 |
| 空間感 | 運用客家庭院、香草園或地方教室,安排可操作與交流的桌面動線。 |
| 溫度感 | 依季節、參與者偏好及活動條件,設計冰飲、常溫或溫飲版本。 |
把目標轉成可執行的流程
- 設定價值:例如認識客庄植物、增加共同參與,或練習專注觀察。
- 食材認識:介紹在地材料來源與可食部位;使用已確認適合飲食的材料。
- 感官探索:觀察、觸摸與聞香,讓參與者先描述感受。
- 動手製作:示範輕拍與搗壓,再調整風味,保留選擇與協作空間。
- 品飲分享:交流作品、食材故事與自己的感受。
- 評估修正:以食材辨識、參與情形、主觀感受與地方理解等指標,檢視原先目標是否達成。
同一活動可依需求採不同版本:高齡者可用坐姿與輕壓工具;兒童以辨識與協作為主;成人可延長聞香及安靜品嚐;居民與遊客則可加入地方植物及飲食記憶的交流。
A muddled herbal drink becomes a designed experience through ingredient recognition, sensory exploration, hands-on preparation and sharing. Time, space and temperature shape how the seven core experience dimensions are delivered.
作者資訊與正式引用
概念提出與架構整理|曾裕琇
國立高雄餐旅大學食物設計研究中心主任、飲食文化暨餐飲創新研究所所長
首次公開|2026年11月11日 版本|1.0
發布單位|國立高雄餐旅大學食物設計研究中心
「首次公開」為本篇整合論述版本的公開日期;相關教學、產學與地方實踐為架構形成的基礎。
曾裕琇(2026年11月11日)。《七感療癒食農:從五感食農、六級化產業到十感設計的食物設計實踐》(版本1.0)。國立高雄餐旅大學食物設計研究中心。https://nkuht-food-design.ivy008.chatgpt.site/seven-senses/
七感=體驗者的核心體驗架構
十感=七感療癒食農設計師的設計思維架構