Yu-Hsiu Tseng|曾裕琇← YUHSiU裕琇觀點誌

作者:曾裕琇|本文收錄自食物設計研究中心原刊版本,原始發布日期與引用資訊保留。個人網站收錄:2026年11月14日。閱讀原刊 ↗

FOOD DESIGN · PEOPLE · EVERYDAY LIFE

從臺灣風土出發的食物設計:定義、七大類型與五項價值

Food Design Grounded in Taiwan’s Terroir: Definition, Seven Design Types and Five Value Goals

曾裕琇形象插畫
DEFINITION & CLASSIFICATION FRAMEWORK

食物設計的定義與分類架構

曾裕琇|食物設計研究中心主任
飲食文化暨餐飲創新研究所所長

署名論述版本發布: · 版本 1.0

食物設計從食材、文化與人的需求出發,運用設計方法改善產品、服務及飲食體驗。它涵蓋料理與加工,也包括餐具包裝、用餐空間、文化故事,以及生產者、業者與地方社群之間的合作。

本架構奠基於曾裕琇二十餘年深耕臺灣風土、推動產學創新與參與地方實踐的經驗,依設計對象整理七大類型,並以五項價值說明設計希望達成的目標。各類型可以相互結合,也能依不同地區的文化、資源與使用需求調整。

Food design connects ingredients, culture and people's needs through the design of products, services and experiences. Drawing on Ivy Tseng’s more than two decades of experience exploring Taiwan’s terroir, advancing industry–academia innovation and engaging in place-based practice, this framework identifies seven design types and five value goals that can be adapted to different places and contexts.

食物設計的定義

以食物為媒介,從風土、文化與生活需求出發,透過設計與共創,形塑人、社群及環境的關係,創造永續且具韌性的飲食生活。

© 2026 Yu-Hsiu Tseng 曾裕琇|原刊:國立高雄餐旅大學食物設計研究中心

Food Design — Definition
Food design uses food as a medium, drawing on terroir, culture and everyday needs. Through design and co-creation, it shapes relationships among people, communities and the environment to create sustainable and resilient foodways.

這個定義強調,食物設計不只處理成品,也關注人與食物、地方及環境的關係。設計可以從一道料理、一件工具或一次活動開始,再逐步連結到更完整的服務與合作。

食物設計:連結食物、人與生活;完整解釋另以網頁文字呈現
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食物設計的實踐原則

  • 尊重風土理解食材來源、季節與地方環境。
  • 文化多元尊重不同群體的飲食知識與生活方式。
  • 惜物善用善用食材及資源,發展循環的可能。
  • 共食共創邀請不同角色共同參與、學習與分享。
  • 調適共好因應情境調整設計,累積互助與地方韌性。
SEVEN DESIGN TYPES

食物設計的七大類型

七大類型依「主要設計對象」區分,幫助辨識一項計畫著重的內容。各類型可以交互結合:例如,風土餐桌同時涉及料理、空間、文化故事、感官體驗與服務安排。

食物設計七大設計類型;完整解釋另以網頁文字呈現
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  1. 01

    食物與製程設計

    Food & Process Design

    食材、風味、質地與保存

    設計食物的風味、口感與製作方式。從食材特性出發,安排配方、烹調、加工與保存,讓產品符合食用需求,也拓展食材的應用。

    Designing ingredients, flavour, texture, preparation and preservation to meet eating needs and create new uses for food resources. Examples include developing sauces from water snowflake and processed products from cosmetically imperfect wax apples.

    應用方向:地方食材研發、格外品創價、全食材利用與加工保存。

    內容說明

    例如,同一種野蓮可以做成醬料、香鬆或冰品;外觀不適合鮮售、品質仍良好的蓮霧,也可轉為果乾與果醬。開發時須兼顧食品安全、風味、保存及實際製作條件。

    重點:食材利用、風味口感、加工保存與食品安全。

    應用案例
  2. 02

    器物與包裝設計

    Utensil & Packaging Design

    製作、盛裝、運送與食用

    設計協助製作、盛裝、運送與食用的工具和包裝。除了外觀,也關注操作便利、食物保護、資訊清楚及資源使用。

    Designing utensils, tools, containers and packaging that support food preparation, protection, transport and consumption. Function, usability, clear information and resource use are considered alongside appearance.

    應用方向:餐具與盛器、料理工具、伴手禮包裝及可重複使用容器。

    內容說明

    例如,穀物碾磨機回應糙米處理與烹調需求;地方伴手禮則需要合適的容器與禮盒,支持保存、攜帶與分享。餐具、容器及包裝也應考慮清潔、耐用與使用後的處理。

    重點:操作便利、保護功能、資訊呈現與材料使用。

    應用案例
  3. 03

    場域與空間設計

    Place & Space Design

    飲食活動發生的環境

    設計飲食、學習與交流發生的環境。透過動線、設備、座位與氛圍安排,讓空間支持活動,也呈現地方特色。

    Designing the settings in which eating, learning and interaction take place. Layout, equipment and atmosphere connect activities with local identity, as illustrated by educational tourism factories and place-based dining experiences.

    應用方向:餐飲空間、風土餐桌、食農教室與地方體驗場域。

    內容說明

    場域可以是餐廳、觀光工廠、農場或社區庭院。例如,觀光工廠可把產業知識融入參訪與餐飲體驗;風土餐桌則需要讓用餐、展示與手作活動順暢銜接。

    重點:空間動線、活動配置、環境氛圍與使用便利。

    應用案例
  4. 04

    感官與體驗設計

    Sensory & Experience Design

    感受、探索與共同參與

    設計參與者如何感受、探索與理解食物。透過觀察、聞香、品嚐、聆聽、觸摸與手作,形成有意義的體驗。

    Designing sensory and participatory experiences through sight, sound, smell, taste and touch. The seven-sense approach also includes emotional meaning and memory, and connection through making, sharing and participating together.

    應用方向:七感體驗、香草茶席、感官餐飲與參與式食農活動。

    內容說明

    七感由視、聽、嗅、味、觸,延伸至情感與記憶的「心覺」,以及共作、分享和人際連結的「群覺」。例如,香草活動可結合植物辨識、飲品手作與共飲,並依參與者需求調整內容。

    重點:感官感受、情感記憶、共同參與與活動回饋。

    應用案例
  5. 05

    文化與敘事設計

    Culture & Narrative Design

    飲食知識、記憶與轉譯

    將飲食知識、地方故事與製作技藝,轉化為容易理解的產品、菜單、展示或教材,讓文化在當代生活中延續。

    Communicating food knowledge, local stories and skills through products, menus, displays and learning materials. Cultural translation makes these meanings accessible while keeping their origins and communities visible.

    應用方向:客家飲食故事、地方食材敘事、跨文化料理與教材設計。

    內容說明

    文化內容需要交代來源、相關人物與生活背景。例如,把臺灣熟悉的料理風味融入跨國品牌菜單,或以客庄植物與飲食故事設計體驗,都需要在創新時保留文化的線索。

    重點:文化來源、故事內容、表達方式與知識傳承。

    應用案例
  6. 06

    服務與營運設計

    Service & Operations Design

    流程、人員協作與運作方式

    設計一項餐飲服務如何準備、執行並持續運作。整合接待、備料、製作、供應、收拾與回饋,讓流程與人員分工清楚。

    Designing how food services are prepared, delivered and maintained. Workflows, staff roles, quality and costs must fit real operating conditions, from convenience-store meal development to visitor experiences.

    應用方向:餐飲服務流程、體驗活動安排、品牌開店與團隊協作。

    內容說明

    例如,便利商店便當除了菜色,也須考慮工廠製作、成本與冷凍解凍條件;食農體驗則需要安排接待、操作與服務流程。設計須符合現場能力,並能依執行經驗調整。

    重點:服務流程、人員分工、品質成本與持續改善。

    應用案例
  7. 07

    系統與共創設計

    Systems & Co-creations Design

    關係網絡與資源流動

    設計不同角色如何合作,讓食材、知識與資源有效連結。參與者可包括農友、加工業者、餐廳、學校、消費者與地方社群。

    Designing collaboration across growers, processors, food businesses, educators, consumers and local communities. Shared needs, resource connections and clear responsibilities support lasting partnerships and local development.

    應用方向:產地到餐桌的合作網絡、六級化產業、社區共食與地方創生。

    內容說明

    例如,可可產業可串連栽培、加工、商品、品牌與觀光;地方食農計畫則結合師生與社區共同研發。重點在於共同確認需求、協調分工、分享成果,並建立能持續合作的方式。

    重點:合作角色、資源連結、分工共享與長期合作。

    應用案例
FIVE VALUE GOALS

食物設計的五項價值

好的食物設計,應先設定希望創造的價值,再決定如何設計。在選擇食材、形式或技術之前,先釐清服務的對象、需要改善的情況,以及期待帶來的改變。新奇的產品與漂亮的呈現可以是方法,但設計是否合適,仍須回到原先設定的目標來判斷。

五項價值提供設定目標的方向。每項計畫可依需求與資源,選擇優先關注的價值,並訂出可觀察的成果。例如,以減少食材浪費為目標,可先盤點耗損與可利用部位,再決定配方、加工及保存方式;以文化傳承為目標,則可先確認需要保存的知識與技藝,再安排記錄、教學或體驗活動。

目標確定後,再回到七大類型,選擇適合的設計內容與合作方式。不同價值之間可能需要取捨,例如包裝減量仍須兼顧保存與食品安全。完成試作後,應以實際結果、使用者回饋及資源投入,檢視設計是否接近目標,並據此修正。

Good food design begins with intended value: who it serves, what needs to change and how progress will be assessed. Set priorities among the five value goals, then choose suitable design types and methods. Evaluate prototypes against those goals, acknowledge trade-offs and refine the design through evidence and feedback.

好的食物設計:五項價值目標;完整解釋另以網頁文字呈現
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  • 美味與美感

    Taste & Aesthetics

    讓食物具有合適的風味、口感與呈現。

    結合料理品質、視覺表現與用餐情境,回應不同對象的期待,形成愉悅且有意義的飲食經驗。

    Create enjoyable and meaningful eating experiences through flavour, texture, presentation and context.

  • 健康與友善

    Health & Inclusivity

    回應不同人的飲食與參與需求。

    考慮年齡、飲食習慣、身體條件與食用便利,兼顧食品安全,讓更多人能舒適地使用與參與。

    Address different dietary and participation needs through food safety, accessibility and ease of use.

  • 文化與傳承

    Culture & Heritage

    尊重食物來源,延續知識與技藝。

    保留食材、料理與技術的文化背景,透過記錄、創新與世代交流,讓地方記憶持續被理解與運用。

    Respect food origins and sustain local knowledge, skills and memories through documentation and exchange.

  • 永續與循環

    Sustainability & Circularity

    善用資源,減少浪費與環境負擔。

    從食材取得、製作、保存、包裝到使用後處理,尋找減少耗損與循環利用的方法,並檢視實際效果。

    Use resources thoughtfully, reduce waste and assess opportunities for reuse and circular practices.

  • 韌性與共好

    Resilience & Shared Well-being

    因應變化,支持互助與共同發展。

    面對季節、供應或環境變動,保留調整的能力,並透過合作、分享與公平參與,支持社群與地方持續發展。

    Build capacity to adapt to change while supporting cooperation, fair participation and shared well-being.

PROCESS & PRACTICE

食物設計的流程與心法

食物設計可以依以下六個步驟推進。這不是固定的單向順序,而是以價值目標為起點,透過試作與回饋反覆調整的過程。

Food design is an iterative process: define value goals, understand context, frame the challenge, prototype, evaluate and refine. Feedback can lead back to any earlier step.

  1. 01 · 設定價值目標與對象

    Define value goals and participants

    確認為誰設計、希望改善什麼,以及優先追求哪些價值。將期待的改變寫清楚,並先約定可觀察或記錄的評估依據。

  2. 02 · 理解情境與盤點資源

    Understand context and resources

    透過觀察、訪談與現場參與,理解飲食習慣、文化背景及工作條件。盤點食材、技術、人力、設備與合作網絡,也辨識限制。

  3. 03 · 界定問題與整合設計類型

    Frame the challenge and connect design types

    將蒐集的資訊整理成明確的改善重點,再選擇食物、器物、空間、體驗、敘事、服務或系統等設計內容。需要時整合多種類型,避免只處理表面形式。

  4. 04 · 形成方案與製作原型

    Develop ideas and prototypes

    提出可比較的方案,以小份試作、包裝樣品、空間模型或服務演練具體呈現。原型不必一次完整,重點是讓關鍵想法可以被體驗與討論。

  5. 05 · 試作、體驗與評估

    Test and evaluate

    邀請實際使用者與合作夥伴試用,記錄感受、操作困難、成本及資源使用。依最初設定的價值目標檢視結果,而非只以喜好或新奇程度判斷。

  6. 06 · 修正、落實與持續改善

    Refine, implement and learn

    依證據調整方案,確認製作、服務與維護的責任及條件。落實後持續追蹤;若結果未達目標,可回到前面重新理解需求、調整方法,必要時重整目標。

實踐心法:讓設計走得更穩

  • 先問價值,再選形式

    先說清楚設計希望帶來的改變,再決定做產品、活動、空間或服務,讓方法服務目標。

  • 從真實情境理解需求

    走進產地、廚房與餐桌,理解使用者的習慣和限制,避免只憑想像替別人決定。

  • 尊重來源,讓夥伴共同參與

    重視食材來源、地方知識與文化差異,讓生產者、業者及社群參與討論,也釐清署名、分工與成果運用。

  • 先小規模試作,再逐步擴展

    先驗證關鍵假設,及早發現問題,減少一次大量投入造成的浪費。

  • 兼顧美感、安全與可執行性

    好的構想也要考慮食品安全、成本、設備、人力與維護,才能在實際情境中持續運作。

  • 用證據回看目標,保留調整空間

    區分預期效益與已確認成果,記錄回饋與限制;面對價值取捨時,說明選擇理由,並持續學習。

Start with value, learn from real situations, co-create with respect, test at a small scale, plan for safety and feasibility, and use evidence to guide improvement.

延伸閱讀|七感療癒食農:從五感到十感設計 ↗